新 website 準備中

最近一直都好忙碌,不過突然的起心肝,打算砌起一個由開張砌到而家都未做好既 website。 今晚一口氣將所有之前寫落既文章搬左過黎,仲爭其他相,加油呀!希望快快手搞掂!

Ian Dunbar’s Dog Bite Scale

最近因為湊女同準備考試,所以都好少update,今日趁得閒,將之前係另一個 group 寫既野整理返落網站先。 今日講下比狗咬既程度,雖然香港獸醫同埋 trainer 唔係太流行用呢一套,但呢套其實都算係比較容易量化「咬傷」既程度。歐美地區既獸醫同埋訓練師每每遇到狗咬人/狗咬狗既個案果陣,都會用呢個表做參考。 成日見人話比狗咬﹑隻狗咬我﹑比狗咬傷﹑隻狗咬其他狗等等… 其實所謂咬﹑所謂傷,好難介定。同一個傷口,有人覺得好嚴重﹑有人覺得無乜野,有人覺得咬人隻狗有問題好惡,有人都可能睇得出未必係咁惡純粹係其他意外因素加埋令件事望落好差。咁點樣去睇呢次咬傷大唔大獲呢? Ian Dunbar 就用左呢個方式去分類 level 1 – 6。通常去到 level 4 既狗就要開始留意,level 5 甚至係6就一定係危險。 幾個月大既狗仔成日追人手腳咬,果種其實叫做 play biting,係佢地學習緊點樣用力同點樣玩既階段。有唔少主人會直接用唔同方法去「罰」或者阻止,但其實未必係一件好事。 有樣野叫做 咬合力控制 (Aquired Bite Inhibition, ABI),有一半係天生已經係咁,有另一半係要經過 play bite 階段不停練習學返來的。 好多時如果狗仔一咬就唔準,佢地只會學識 可以咬/唔可以咬。 相反如果係慢慢教佢細力,最後先唔準咬,中間可能加返少少遊戲同埋規則,咁樣隻狗最後學識既就會係 Yes / No + Soft / Hard Discrimination。 可能有人話:我隻狗好乖唔咬人,有乜所謂? 一隻幾乖既狗總會有咬人既機會同時間。隻狗因驚慌﹑受傷﹑唔舒服﹑

護食個案分享(二)

今天處理了另一個護食的個案。也是狗狗護食咬主人的問題。上一次的護食成因是:「吃完飯=>收碗=>所有好的事情都消失」,這一次的是另一種了。 網上或在狗友之間,經常都聽到有人分享如何「預防」護食問題:在狗狗吃飯時,不斷騷擾他﹑把手伸進碗裡搞動﹑摸仔﹑收起碗讓他做動作再給他碗等等… 然後狗狗有任何緊張或發惡的話,便捉緊他的嘴巴按在地上。 以上的做法,基本上是賭大小。運氣好的話,你的狗以後不會護食,運氣不好的話,你的狗便會因此而引發護食相關的攻擊行為。這次的主人便是所謂運氣不好的人,他的狗狗因為他這樣的訓練引發了護食的本能。 說實在的,主人不是運氣不好,而是這種結果是絕對可以預期的。狗狗吃飯時你不去搞他,讓他安靜吃飯,基本上他不會對食物存在任何緊張的感覺。但以上的做法,就偏偏要讓狗狗在吃飯時變得緊張,然後主人希望透過不斷施壓,最後狗狗可以習慣。不過,這種做法每一次也會令狗狗對人接近食物的負面聯想加強,加強到一個地步他希望你不要再騷擾他。 護食其實就是對食物緊張,透過各種方法把要接近的人趕走,趕不走時就直接開咬。 從小預防護食其實有更好﹑不會有反效果的方法,絕對不需要跟命運之神對賭。有空再跟大家分享吧… 不過,如果你選擇不作任何預防但你又不希望不經意引發了護食本能的話,盡量選擇在有人的地方餵食吧,不要讓狗狗自己躲在沒人的地方吃飯。在有人的地方吃飯,而又不作任何打擾,其實狗狗漸漸會對人在食物旁邊經過的聯想變得非常中立--就是有人經過也不代表什麼,可以不理。

護食個案分享 (一)

今天處理了一個護食個案可以分享一下。主人查詢時,說他最近完全不吃碗內的食物,然後有人走近碗或想拿走他的碗,他便咬人了。 護食對於狗來說是正常不過的行為。其實所有的護食行為都是因為狗狗緊張﹑不希望別人拿走或碰他的食物,所以發惡把別人或別的狗趕走的手段。至於對食物緊張的原因,就不盡相同了。 個案中的小狗,主人從小到大都會拿著碗餵他吃飯。然後每一次吃完,主人和碗便會馬上消失離開,只剩自己一個在家中。漸漸小狗便學會了「食物消失=>狗碗消失=>主人消失」這個邏輯關係。久而久之,小狗對碗內的食物變得日漸緊張﹑不吃也不讓人拿走。也就是護食行為爆發的時間點。 今天花了點小時間做了些簡單練習,主要是讓主人和狗狗重新建立信任和重新學習大家都期望的相處方式。目的是讓狗狗知道,主人走近碗,甚至拿走他的碗,會為他帶來更好的事情。同時也要讓他明白,吃完飯不再等於主人消失不理他了。 短短一陣子的練習,大家便看到效果,狗狗也能從容的在碗內完成他的晚餐,當然是分開數次小量去完成。但比起剛開始主人面對,一粒也不肯吃而且會發惡的情況已經差很遠了。 絕大部份的攻擊問題其實都是源自狗狗承受不了那份緊張和恐懼,迫不得已才使用武力把壓力來源趕走。如果我們在狗隻極緊張的狀態下,還使用高壓的方式去迫使他們改變,最終傷害的是大家的關係和狗狗的心靈。 Force Free Training 的重點不在於獎勵,而是在於所有的訓練都必須在狗狗不會感到緊張不安的情況下進行和完成。 學習應該是快樂的,也應該是狗狗和家長建立關係的美好時光。

三分鐘學會兩大動物學習原則

所有的動物都會不自覺地遵守著兩大原則,以便學習如何調節自己的行為模式去配合生存環境。 1. The Law of Effect Law of Effect 的定義本身也就是他最直接的解釋,非常淺白易懂的。 如果一個行為會帶來美好的結果,那動物便會增加進行這個行為的頻率;如果一個行為會帶來不好的結果,那動物便會減少進行這個行為的頻率。 舉例說:小狗聽到 Sit 然後坐下,然後主人會給他非常美味的食物,小狗便會增加坐下這個行為。相反,如果小狗坐下,主人便會打他,他便會減少坐下這個行為。 你應該已經學懂了 Law of Effect了。 2. The Matching Law Matching Law 其實也是很簡單的東西,用常理絕對能夠理解。以下是他的定義: 動物會在不同的行為之間作出選擇,配搭出能夠令利益最大化的組合。 簡單來說,就是動物會在不同行為之間作出選擇,令自己的利潤最大化。 舉例說:有人按門鈴,假設小狗可以有這 4 種選擇:吠叫﹑安靜﹑坐下﹑走來走去。假如主人在狗狗安靜和坐下時作出獎勵,他們漸漸便會發現安靜和坐下能令他們得到最多的利益,他們便會慢慢做出更多﹑甚至只做這一種行為配搭。 人類以為自己善於計算,其實動物對於行為所帶來的後果絕對比人類敏感得多,而且他們很快便會抓到你的模式,甚至自行歸納出一個模式出來。 以上兩大學習的原則,是基礎中的基礎。

淺談動物學習模式 (二)

上回提及到動物學習的兩個模式﹑主宰著情緒反應的其中之一-Classical Conditioning。今天我們就要來談論另一個。 另一個學習模式叫做 Operant Conditioning,有人叫做操作制約,反正也是看了中文字也不懂的就是了。簡單來說,他就是掌管著一個動物會增加或減少進行一個行為的機制。 上一篇我們談論了 Law of Effect,就是說動物進行一個行為與否會被他的後果影響。 除了維持不變外,一個行為只能增加或者減少。 凡是增加行為的,我們叫做 Reinforcement,有人叫做獎勵,有人會叫做增強,總是也是類似的意思。 Reinforcement 可以分為兩種,我用人類的例子來說明好了。 Positive Reinforcement : 就是我們說的獎勵,給你好而且你喜歡的東西。你今天讀書了,你媽媽給你 5000 元的獎金讓你去買東西。然後你去讀書的頻率就會增加了。 Negative Reinforcement : 非專業的中文講法我想不到了,就是把不好的東西拿開。舉個例,你非常害怕蟑螂,你媽媽把你關在一個全都是蟑螂的房間。然後你一讀書,媽媽就會把你解救出來。然後你讀書的頻率就會增加了,因為你為了不再受到恐嚇。 Punishment 就是懲罰,很準確的。 Positive Punishment : 就打一般的打罵什麼都算的。意思就是把你不喜歡﹑害怕﹑甚至痛苦施加於你身上,然後讓你不敢再犯。小時後經常被媽媽打的你應該知道吧。 Negative Punishment : 就是把好的東西拿走。你晚上晚了點回家,然後你媽媽就把你的 PS4 砸掉。然後你以後就不敢

淺談動物學習模式 (一)

動物的學習模式其實很清楚﹑很直接。 主要可以分為兩大類:聯想和因果關係。這篇主要淺第一種-聯想。複雜一點的叫法是 Classical Conditioning,有人會翻譯為古典制約,不過我不喜歡用中文譯名,因為看完也不知道是什東西。 狗狗對事物的喜惡,除了少數是先天以外,大都是因應後天經驗而學習出來的。喜惡,其實就是聯想的一種。以下兩個絕大部份狗主都會經歷過的例子。 你每次替狗狗剪指甲時都會先拿出指甲鉗。然後捉住狗狗,替他剪指甲。偶爾會順利﹑偶爾會失手流血受傷。久而久之,狗狗看到指甲鉗便害怕,甚至逃走了。 你每天也會拿出狗碗,然後添食,然後再給狗狗吃。久而久之,狗狗看到碗便會很高興,甚至主動跑過來等待。 狗狗的喜惡,其實就是因無數次類似或相同經歷而聯想到的情緒反應。這種情緒反應稱為 Conditioned Emotion Response (CER),中文大概叫制約得來的情緒反應,基本上是看到某東西便會聯想到,不一定要有什麼實際後果。 以指甲鉗為例。狗狗一直以來的經驗就是看到指甲鉗,就等於將要被強行捉住,然後在腳上剪指甲,然後有機會很痛﹑也有機會受傷。所以以後一看到指甲鉗,便會覺得害怕。如果要讓狗狗不再害怕指甲鉗,甚至開始喜歡他,那我們就需要讓狗狗對指甲鉗有正面的聯想。比如說:每次指甲鉗出現的時候,主人都會給我好吃的零食﹑主人都會和我玩﹑主人都會陪著我等等。當然,你也可以讓狗狗對特定事物害怕,不過絕對不建議做這種不人道的事情。 這是絕大部份行為改變訓練的基礎,也是令狗狗不再害怕環境事物和變得自信大膽的基本方法和概念。

飛機耳

很多人經常覺得狗狗擺出飛機耳代著表很享受和很開心。但現實往往是相反的。 飛機耳,尤其是耳向後 (ear back) 是狗狗其中一種表達他緊張和焦慮的身體語言,又或者有人會理解成安定訊號 (Calming Signal)。 由於飛機耳只代表著焦慮而且也是一個比較沒有明顯代表性的語言 (ambigous & subtle),所以你一般不能單從這個身體語言判定狗隻當下的狀態是開心還是處於恐慌。 不過,我們還是需要注意的就是:飛機耳並不代表狗狗非常享受和開心,也有一半的機會代表著他很緊張。面對自己熟悉的狗狗當然沒有問題,但當與陌生狗狗接觸時,要留意不要迫得太緊了。 一般狗狗都不喜歡人摸頭,特別是從正前方伸手摸頭。想見識飛機耳,只要從前方直接摸頭,就好有機會看得到了。不過這種接觸狗隻的方法同時亦有最高的機率被咬的。

衝突行為之應用 (二)

之前提及衝突行為可分為 Displacement Behavior 轉移行為 和 Redirected Behavior 轉向行為。上次分享了轉移行為 Displacement,今次我們集中談狗狗的轉向行為 Redirection。 轉向行為,非常簡單的解釋就是:轉移目標。目標可以是生物﹑物件﹑地方等等。只要狗狗在適當的時候,對不適當的目標做了適當的事情就是轉向行為了。 打個比方,狗狗很憤怒的時候需要攻擊貓貓,但因為主人拉著狗狗,所以狗狗把目標轉移到主人,變成咬主人。 在應用上應該很常見很廣泛了。簡單例子吧… 大部份狗主經常在狗狗上錯廁所或咬錯東西時就會罵他。其實這些問題都很容易利用轉向去解決。 網上很多文章會教人教小狗上廁所時,知道他差不多要去的時候,便把他抱到合適的位置上廁所。這個是地理轉向的例子。 另外對於咬家具等等的問題,其實做法也是類似。在狗狗想要咬家具的時候,我們可以吸引他去咬玩具﹑或者把他限制在只有玩具的範圍內讓他自己去咬玩具,這些都是轉向的例子。 與其每次也動肝火大罵,倒不如好好思考一下,如何利用轉向的方式令狗狗培養出一個你希望見到的生活方式吧。

衝突行為之應用 (一)

上文提及衝突行為可分為 Displacement Behavior 轉移行為 和 Redirected Behavior 轉向行為。這兩種行為對於狗狗或人類來說,其實是很重要的。因為他能夠幫助我們適當地宣洩當下遇到的壓力。今次我們集中談狗狗的轉移行為 Displacement。 轉移行為 Displacement Behavior 是「在適當的時候,做不適當的事情」。你有機會不知道 Turid Rugaas 是誰,但你有更大的機會知道什麼是 安定訊號 Calming Signal。安定訊號就是 Rugaas 多年觀察狗狗後歸納出來的一些資料,是狗狗覺得緊張時會做的身體語言。 安定訊號多不勝數,但基本上能分為以下三類: 轉移行為 Displacement Behavior 例子有:舔鼻 Licking Nose,喘氣 Panting,轉身 turning back,望向其他方向 averted vision,打呵欠 yawning,突然坐下或趴下 untrained auto sit or down 等等。 這些都是在適當的時候做了一些奇怪的行為的例子。不是每一隻狗狗在緊張時都必定有這些表現,做出這些行為也不代表狗狗緊張。只是以上提及的行為,都是在狗狗緊張時比較有機會做出來的轉移行為。可以多加留意。 反射動作 Reflex Action 例子有:嘴唇肌肉收縮 Lips Horizontal Contraction & Upward Retraction﹑瞳孔擴張 Pupil Dilation﹑鼻頭肌肉收縮 Snarl﹑眼角變尖 Hard Eye﹑露出眼白 Whale Eye 等等

超級無敵終極淺談 Displacement Behavior 和 Redirected Behavior

Displacement Behavior (有人會翻譯為 轉移行為)和 Redirected Behavior (有人會翻譯為 轉向行為) 兩者都是狗狗或人類在不知所措時做出來減壓的行為。兩者亦統稱為 衝突行為 (Conflict Behavior)。 轉移行為 (Displacement) 是由內在衝突 (Internal Conflict) 引起的。簡單來說就是:在適當的時候做了不適當的事情。 舉例: 男孩向女孩表白時,想成功又怕失敗,結果狂喝水。 狗狗走向主人時,很想和主人打招呼又很怕被打,結果自己拿個玩具狂咬。 狗狗選擇繼續玩樂和回到主人身邊時,不知道怎麼選,結果坐著不動。 狗狗被罵了想還擊,但又怕主人瘋狂用 choke chain 拉他,結果呆著不動。 轉向行為 (Redirection) 是由外在衝突 (External Conflict) 引起的。簡單來說就是:在適當的時候對不適當的目標做了適當的事情。 舉例: 你被老師罵了,你不能幹回去,結果只能在面書打嘴炮。 狗狗想咬其他狗,被主人拉著,結果轉移目標咬主人。 狗狗想去玩,但被主人關起來了,結果在籠子內瘋狂轉圈跑跳自己跟自己玩。 狗狗想去咬梳化,但被主人阻止了,結果就去咬桌子。 ~完~

終極淺談 衝突行為 Conflict Behavior

我也不知道該怎樣翻譯這個了,有人會叫他衝突行為 (Conflict Behaviour),先用這個叫法好了。顧名思義,衝突行為就是因為衝突而起,會令狗狗(也適用於人類)帶來壓力和不安。 至於 conflict 的來源,可以分為內在和外在。 內在衝突 Internal Conflict 就是狗狗在做選擇時帶來的矛盾。因此內在衝突可以再分為三類: Approach – Approach 就是當狗狗出現兩個或更多同樣美好的選擇時,他不知道怎樣選擇。舉例:要在羊架和牛扒之中二選一,的確很難吧。 Avoidance – Avoidance 很簡單,就是屎味的咖哩和咖哩味的屎之中二選一,二害取其輕。但怎麼選也會有不好的結果。 Approach – Avoidance 欲拒還迎的事情。舉個例,男生初次表白,很想成功但又很怕失敗,結果一直在不知所措。 以最簡單的文字來說,內在衡突就是:不知道怎麼做選擇而不知所措。如果要比最簡單再簡單一點,就是「選擇困難」! 外在衝突 External Conflict 這個更簡單,就是人或狗狗想做一件事情,但被環境限制而不能做。舉個例:你很想去旅遊,但明天要上班。狗狗很想去和隔壁的小強玩,但被關在屋內。夠清楚吧? 這兩個概念,將會是另外兩個很常聽到但大家都一直不知道怎樣分辨的行為的基楚。 下一篇我們來 超級無敵終極淺談 Displacement 和 Redirected Behavior 吧。保證兩分鐘內搞清楚。

吃飯儀式

狗狗自小被陪養成吃食前需要乖乖坐下﹑等待,基本上是差不多每一個狗主都會做的事情。這是一個很好的訓練,也是狗狗最容易學會的 Impulse Control 訓練。這個訓練主要的目的就是要讓狗狗知道,他很想要一樣東西的時候,也要控制自己冷靜,不能一直衝一直搶,不然什麼也沒有。 狗狗在吃飯時,把狗碗收起﹑摸正在吃飯的狗狗﹑伸手入狗碗搞動狗狗的糧食等等,也是非常多主人會做的訓練。這個訓練也是很好的,因為他能讓狗狗以後護食的機會大大降低。也不怕有人突然碰到他的食物或走過他身邊而突然發狂護食咬人。 不過用錯了方法練習,以上兩項訓練會為幼犬打開護食之門! 飯前等待屬於 Impulse Control 的範疇,有些主人會加上指令﹑有些不會。這個我沒意見,但不加其實會好一點。整個過程,狗狗會受到一定的壓力,畢竟你要讓他拿不到想要的東西。所以,我們一開頭需要從很短的時間開始做。讓他覺得等待,原來真的會為他們嬴取大獎!有些訓犬師或狗主,一開始便需要從零開始,教狗狗等待20秒完全不動才給他吃的。這個對狗狗來說,便是精神虐待了。以我所知,那頭狗狗看到食物,因為主人聽了某地位論的訓犬師的指導,必須狗狗等待20秒才能給食物,結果最後好像搞了差不多90分鐘狗狗才能吃。最後他是學會了飯前坐下等待很久,不過狗狗也就開始對食物緊張,開啟了護食的大門。 至於狗狗吃飯時走去煩他,基本上這個行為本身就為狗狗帶來一定的不適。有些傳統的老人家會教你一直搞,讓狗狗習慣以後就沒問題了。我也接觸過一隻狗狗,就是因為主人從小便在吃飯時不停摸﹑不停搞動他的糧食,日子有功,現在也開始護食了。 這類訓練基本上屬於 Desensitizat

人與狗同床睡覺… 會失去「地位」嗎?

這是我學校一位師姐寫的文章。內容不錯,也沒有錯漏,所以問準了便轉載翻譯了。 純粹輕鬆翻譯,只翻譯了大概內容,我也修改了部份說法但內容不變,所以想要原汁原味的話,請看原文。 <原文出處 - DogSense Online http://www.dogsenseonline.com/dog-bed-myths/> 其實我們可以讓狗狗同床睡覺嗎? 這是差不多每一個狗主都會問過的問題。網上各類流言和傳說很多,每個的說法也不盡相同,也有很多完全對立的說法,所以最後他們會更加疑惑。這篇文章旨在解惑,讓狗主們自行判斷和做出正確而且對他們和狗狗都好的事情。 如果我讓狗狗在床上面睡,他會跟我爭老大搶地位嗎? 狗狗無論在籠裡睡﹑在他自己的床上面睡﹑或者在你的床上面睡,都不會帶來爭奪地位做老大的問題。不過,我也能理解這個傳說為什麼會有這麼多的信眾而且能一直流傳下去。人類自古繁殖狗隻基本上就是為了看守一些東西,所以狗狗基本上從出生的一刻已經遺傳了護物這行為,只是後天的生活經驗有沒有機會讓他們顯現出來。有些狗狗最後也會不自覺地去守護著一些根本不需要守護的東西。一般狗狗會守護 (用低吼﹑吠叫﹑撲咬的方式)的東西有:食物﹑玩具﹑人﹑地方。不過,讓狗狗在你的床上睡,不會直接引致護物的問題,反而能讓你及早察覺狗狗有護物傾向。 如果你的狗狗有守護某地方 (Location Guarding) 的問題,基本上你讓他睡在哪一樣都會有這個問題。狗狗有守護地方的行為,那麼只要有人走近狗狗睡覺的地方他便會發出警示甚至發惡,完全不是什麼爭不爭老大什麼地位的問題。 另外,大部份狗狗都會將飼主視為一個極珍貴的資源,因為飼主會給

主人柒不思議事件(陸)

普遍的狗主,在遇到狗狗做錯事的時候,也會犯了 第肆篇的錯誤 -- 指篤﹑說NO! 然後狗狗必然會有一張很無奈的嘴臉,看起來很像知錯了的樣子。然後主人又會天真地以為狗狗知錯了。 下一次狗狗再犯同樣的錯誤,主人又會比之前更激烈地犯上同樣的錯誤,以更大的聲音罵NO,然後更加氣憤。然後,狗狗又再一次犯錯了,這次主人更加氣憤,最後甚至發展至體罰狗狗。就這樣,主人和狗狗永遠也不能幸福快樂地生活下去。(笑) 其實,狗狗絕對沒有知錯和後悔的意識和概念。在他們的世界裡面,他們只有「什麼是他們想要的」和「什麼是必須避免的」兩種概念。他們看起來像知錯的樣子,其實都是他們很緊張﹑很害怕的身體語言。 小時候,你測驗不及格了,每一次回家你媽媽也會把你給打個半死。然後你的成績又創新低了。你應該很害怕這時候碰到媽媽,但又逃不掉吧?將心比己,為何要把狗狗迫到這個地步?這樣對大家的關係也不好。 把狗狗迫到這個地步,也不代表他一定知道應該不做什麼,甚至應該要做什麼。 作為一個理性和有分析能力的成年人,為什麼還要一直在叫狗狗不要做什麼﹑不準做什麼,而不直接教他應該做什麼? 直接教他應該做什麼,這樣才合乎經濟效益,而且也不用像個白痴一樣整天在潑婦罵街然後沒人(或狗)鳥你。 教育狗狗也可以不動氣而且很帥氣的,由今天起,真的,戒掉這七篇文章的陋習吧。

主人柒不思議事件(伍)

這個年代,很多家長都是非常緊張的,當然狗主也不例外。他們緊張的程度遠超你的相像。 對於狗狗的起居飲食﹑衛生清潔﹑教育﹑行為模式等等,基本上都是很緊張的。緊張是會傳遞的。 打個比方,今天你要去考試了,你本來不緊張,但你的媽媽卻非常緊張一直問東問西,最後你也會跟著一起變得緊張。狗狗也會這樣,而且他們對主人的情緒非常敏感,絕對比你更容易感受到媽媽的緊張。 大部份狗狗的行為問題都沿於緊張。可能狗狗本身沒有問題,但因為主人的關係,他們也變得異常緊張。緊張時情緒不穩定便會帶來很多的「問題」,例如對陌生狗隻或陌生人不友善甚至攻擊等等。 人緊張了,一般都會做以下的事情: 變得不知所措,身體和嘴巴不自覺變得令狗很煩 把狗繩拉得更緊 NO! NO! NO! 突然把狗狗抱走 打罵狗狗 試想像,每一次你出門跑步碰到朋友,想要跑上前打招呼。你才踏出第一步,便有警察響警號,退回一步他們又開擴音器叫你不要動,你完全停下來看著朋友他們便拿槍指著你,你對朋友揮揮手然後大聲打招呼他們更嗚槍示警。最後你必須大叫讓你的朋友離開,警察也跟著離開。 就這樣,你以後也不會想看到朋友了。看到也會直接把他們弄走,不然很麻煩。 養狗其實就是為了與狗狗可以輕鬆相處,何苦把大家都搞得緊張起來?由今天起,練習放鬆自己吧,這樣對你或對狗狗都有莫大脾益。

主人柒不思議事件(肆

很多飼主帶狗狗回家前或帶回家後,必定會馬上看書研究一下怎樣把狗狗教育成超乖超聽話的小朋友。很多坊間「智慧」甚至是書藉,都會教我們在狗狗做得不對時,低聲對他們說:「NO!」 這習俗不知從什麼時候開始一直流傳至今,NO 簡直就像一個儀式﹑一個魔咒一樣,每個主人都必定會掛在嘴邊,不停的「NO!NO呀!No呀,你仲唔聽!」不信嗎?出去狗狗派對隨便觀察一下,或者把自己日常跟狗狗相處的情況拍下來,你便會發現在全盛時期的狗主一天不知道可以說多少次「NO」。 狗狗作為另一個物種,基本上完全不懂得我們的語言,你跟他說 NO 或者YES 甚至是仆街,在他們聽起來其實都是一樣的。 有一些訓犬師或網絡文章或書藉會教你用「NO」來作 No Reward Marker 或者 Punishment Marker,即是讓狗狗聽到 NO 便知道將會受罰。不過這種方式的 NO 操作起來比較複雜,而且必須每次 NO 的結果都要一致的,基本上以正常飼主一天 NO 的數量來說,是不可能做到,而且也沒有什麼阻嚇性。 與其不停跟狗狗說一些沒用的話,倒不如實際一點,少說話,多做事。 遇到狗狗做錯事,一言不發,把他帶離現場清理,或者引導他做正確的事情然後獎勵吧。 試想想,你每做完一件事,便有人不停對你說「Hakuna Matata」,你根本不知道他在搞什麼,也不會想理一個這樣的白痴。 除了 NO,把上面這個也戒掉吧。

主人柒不思議事件(叄)

訓練狗狗很多時候都會用到食物。而一般人的誤解就是把食物理解成賄賂,覺得狗狗有食物當然什麼也肯做。 在狗狗訓練當中,食物可以有三個不同定位:餌引(Lure),獎勵 (reward) 和賄賂 (bribe)。 在 主人柒不思議事件(壹)有提過很多飼主都遇到一個問題:有食物時狗狗就肯sit,沒有食物時就不肯。這基本上就是飼主在訓練時把食物用錯了的後遺症。 三者的分別之後會再詳談。不過簡單地說,獎勵是「做對了才有食物」,而賄賂則是「有食物才會做對」,是先後次序的關係,亦是兩個完全不同方向的邏輯思維。 所以在訓練狗狗的時候,千萬不要一開始便把食物拿給狗狗看著,然後才對他下指令。這樣做多了,你以後沒食物在手,狗狗一定不會再聽你的話,而且也很難糾正的。 謹記:先下指令,做對了,再拿零食給狗狗吧! 想要狗狗以後不聽話,便先拿食物給他看看,再下指令吧!很快湊效的,不信試試吧,不過很難回頭。

主人柒不思議事件(貳)

狗狗對任何環境變化都是很敏感的,無論是聲音﹑飼主的身體動作﹑光線﹑氣味等等都是。所以一般開始訓練狗狗的時候,都會盡量把環境變數和吸引減至最低。 不少的飼主都愛上網看文章然後照辦煮碗去教導自己的狗狗。不過無論是多偉大的行為學家寫的文章,也不會提醒新手留意自己本身要注意的事情。 在訓練狗狗的時候,一定要盡量少說話,和減低所有不必要的肢體動作。因為你每一個發聲和動作,都正在被狗狗解讀,這絕對會影響他們學習的成果和進度。 狗狗學習就好像我們在玩尋寶遊戲一樣。 找到一個提示,破解他,然後領獎。一個只有單一且明確提示的尋寶遊戲,成功率和滿足感絕對是非常高,解題所需的時間亦很短。假如同一時間存在著幾十種不同的提示,我們便需要花更多的時間思考﹑甚至想不懂﹑甚至走了冤枉路﹑甚至會放棄不再玩了。 如果不想狗狗發生這個情況,訓練他的時候,盡量保持身體和嘴巴靜音吧。 當然訓練完成後,在日常生活中應用時,這個規則就可以不理了。

主人柒不思議事件(壹)

每一位飼主將狗狗帶回家後,便會馬上開始教導狗狗做很多的事情:上廁所﹑不要亂咬東西﹑各種指令等等… 今天我們就來談談「指令」的部份。 大部份飼主每次被問到:你的狗狗會不會 sit?而他們的答案都會是「有零食時便會」。而不肯執行指令的時候,很多飼主都會不停的 sit﹑sit﹑sit﹑sit… 直至狗狗肯坐下為止。 其實這是一種陋習,會妨礙狗狗學習,也會減低狗狗執行該指令的意欲。什麼動物學習的理論便不說了,可能以兩個生活例子說明吧。 1. 假設你正在跟一位剛剛第一天學中文的老外聊天,突然問他:「陣間食乜好?」他聽完後不知道如何反應,你再說﹑他也不知道如何反應,你問他100次「陣間食乜好?」他還是不會知道的。如果狗狗還沒完全學會聽指令,或者正在學習階段需要思考空間,那麼你跟他說一萬次他也不會突然變懂。 2. 回想一下小時候吧。父母經常叫你去溫習,但你不聽話。如果他們每兩秒叫你一次去溫習,一直叫到你去溫習為止,你會有什麼感覺?很煩﹑很有壓力,對吧? 如果你想狗狗真正學懂指令,應該每次只發出一次指令,然後靜待他執行。假如真的過了很久他也想不到該怎麼做,便給他一點提示,或者走動一下重新下一次指令吧。讓狗狗自己思考然後執行,這樣的學習最有效而且穩固。 為了你的狗狗著想,也為了自己不要被內行人取笑,由今天起就改掉不停 sit sit sit down down down 的壞習慣吧。

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